sexta-feira, 30 de abril de 2010

Pergunta do Questionário do Curso do Instituto Federal



Você instalaria o Linux no seu computador? Justifique a sua resposta.
R: Não! Para uma justificativa de ainda não aceitar um sistema operacional como o Linux em meu computador, está no fato de que esse sistema ainda é desconhecido para a maioria dos operadores. Esse sistema operacional apesar de ter algumas qualidades, ele ainda deixa a desejar quando o operador está acostumado com certos programas, como o Word do pacote Office, Corel Draw, Photoshop, entre outros aplicativos.
Uma vez acostumado com o ambiente Windows, fica complicado migrar para outro sistema operacional. Uma mudança dessa natureza afeta o andamento de projetos trabalhado anteriormente no Windows, requer muito tempo, aprimoramento, estudo e exploração de todos os pontos importantes desse sistema, sendo que essa mudança é arriscada e pode sair caro dependendo do tempo perdido.
Em meu computador principal manteria o sistema Windows, e em meu laptop instalaria esse sistema Linux em modo experimental de aprimoramento. Tudo para conhecer e se tornar experiente nesse sistema, que também tem as suas vantagens.
João Carlos Fernandes - Curso de Programação Web no Instituto Federal

terça-feira, 20 de abril de 2010

BLOG DO CURSO ETEC (JCF)

JOÃO CARLOS FERNANDES - INFORMÁTICA - EAD 2009/2010 - ITAPEVI

Trabalho com Informática desde 1996 quando comprei o meu primeiro computador. Com um fraco sistema operacional (Windows 3.1), modelo Pentium 100mhz, com apenas 32mb de memória, um pequeno H.D de apenas 1.2 Gb e com um monitor CTR 14´ analógico, era uma máquina nova para os padrões daquela época. Com o passar do tempo fui fazendo aos poucos um Up-Grade neste computador, onde usei sua capacidade máxima até o ano de 2000. Este computador foi usado para trabalho até sua configuração final, ( pentium 1,66 - H.D 20gb - 84mb Ram - CD Rom Multimídia - Monitor CTR 15´digital - Sistema Operacional Win 98.

Logo depois estudei através de livros adquiridos em lojas de sebos do Centro de SP. Naquele ano o meu foco principal era ganhar maior conhecimento em Hardware e Software. Atualmente sou técnico de informática, designer com serviços gráficos próprio.

Já participei de diversos trabalhos, projetos, eventos e feiras de Informática.

Anualmente visito as Feiras Fenasoft e Escolar no Anhembi.


Principais Atividades:

Designer Gráfico: Publicidade: Criação, Animações, Interatividades em Multimídia, desenvolvimento de arte, e impressão em grande escala de trabalhos gráficos: Folhetos, Banners, Cartões de Visita, etc.

Internet: Criação de Sites na Web, Pesquisas e Projetos.

Informática geral: Manutenção de Sistemas e Hardwares, Montagens de Máquinas (Desk e Note), Vendas de Equipamentos.

Para Saber Mais: (Sites):

www.destro.6te.net

www.jcfdesigner.blogspot.com

www.jcfinformatica.blogspot.com

www.vifelbatrato.cjb.net

(Twitter)

www.twitter.com/jcfdesigner

(Orkut)

http://www.orkut.com.br/Main#Profile?uid=6004300619868320681&rl=t

Dica: (Para ver os sites em uma nova janela, mantenha a tecla Shift precionada)

Minha Frase Preferida: "No meu Caminho encontro muitas Pedras. Pego Todas! Um Dia Construirei um Castelo"

Outra interessante: Há 3 coisas na vida que não voltam nunca mais: são elas: O TEMPO, AS PALAVRAS E AS OPORTUNIDADES.

E-mails:

Publicidade: jcfdesigner@yahoo.com.br


Rock e HQ: destroierzine@yahoo.com.br

Informática: joão.etec.info@gmail.com

quinta-feira, 4 de março de 2010


JOÃO CARLOS FERNANDES
Definindo um Computador
Computador (aquele que computa), é um tipo de máquina ou Hardware capaz de executar variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados, e comunicação. Exemplos de computadores incluem o ábaco, a calculadora, o computador analógico e o computador digital. Um computador pode prover-se de inúmeros atributos, dentre eles armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, simulações áudio-visual, entretenimento e cultura e uma comunicação de última geração com som e imagem digitais (EX: videoconferência).
Os Computadores eletrônicos começaram exclusivamente como máquinas a serviço de operações militares, depois disso se tornou um item de comercialização em larga escala para a sociedade civil.
O primeiro computador pessoal foi o XT, depois dele vieram muitos outros computadores, como os modelos AT, entre eles destacamos o modelo AT 586, dando inicio a era Pentium, muito usado até hoje.
Nos dias atuais o Computador e a Televisão são os dois equipamentos eletrônicos mais usados em todo o mundo.
No passado, o termo já foi aplicado a pessoas responsáveis por algum cálculo. Em geral, entende-se por computador um sistema físico que realiza algum tipo de computação. Existe ainda o conceito matemático rigoroso, utilizado na teoria da computação.
Assumiu-se que os computadores pessoais e laptops são ícones da Era da Informação; e isto é o que muitas pessoas consideram como "computador". Entretanto, atualmente as formas mais comuns de computador em uso são os sistemas embarcados, pequenos dispositivos usados para controlar outros dispositivos, como robôs, câmeras digitais ou brinquedos.
Os computadores em geral, dão um avanço significativo em todo o mundo em média a cada 6 meses, dependendo de seus fabricantes e projetistas que trabalham a cada dia em novas máquinas e sistemas.
Os Computadores são compostos basicamente de uma série de peças e equipamentos que integrados um com o outro formam e dão vida a essas máquinas. Essas peças e equipamentos são definidos e divididos por alguns programadores como externos e internos. Veja abaixo.
Externos: Monitor, Teclado, Mouse, Gabinete, Webcam, etc
Internos: H.D (Hard Disk), Memória, Placa Mãe, Processador, etc.
Ou também como Hardware e Software
Hardware: Parte física, tudo que podemos ver e tocar, Ex: (Externos + Internos)
Software: Parte Lógica, Ex: Softwares, Sistemas Operacionais, Programas, Arquivos, Drives, etc.

segunda-feira, 30 de novembro de 2009

Sistemas Operacionais


O Avanço da Informática tem trazido um importante e avançado progresso no aperfeiçoamento de máquinas cada vez mais modernos. Com esse avanço também vem surgindo um tipo de informática moderna e cada vez mais acessivel.
Atualmente é possível encontrar no mercado desde computadores pequenos e
baratos até grandes e poderosos. Independente de seu tamanho,custo e capacidade, todos os computadores possuem várias características em comum, sendo a principal delas a necessidade de um bom sistema operacional para seu correto funcionamento. Mas
então, o que é um sistema operacional (SO)?
Os Sistemas Operacionais são a parte lógica e tem duas funções principais, a primeira delas é gerenciar todo o funcionamento do hardware do computador e a segunda é fornecer os recursos lógicos para que os aplicativos possam funcionar corretamente.
Desta forma podemos definir um sistema operacional como:
o software responsável por gerenciar todos os recursos de hardware e por fornecer a base lógica sobre a qual diversos programas e aplicativos são executados.

quarta-feira, 4 de novembro de 2009

DEFININDO SISTEMAS OPERACIONAIS

O sistema operacional é uma coleção de programas que:

•inicializa o hardware do computador
•fornece rotinas básicas para controle de dispositivos
•fornece gerência, escalonamento e interação de tarefas
•mantém a integridade de sistema

Há muitos tipos de Sistemas Operacionais, cuja complexidade varia e depende de que tipo de funções é provido, e para que computador esteja sendo usado. Alguns sistemas são responsáveis pela gerência de muitos usuários, outros controlam dispositivos de hardware como bombas de petróleo.

Um Sistema Operacional muito simples para um sistema de controle de segurança poderia ser armazenado numa memória ROM (Só de Leitura - um chip que mantém instruções para um computador), e assumir o controle ao ser ligado o computador. Sua primeira tarefa seria reajustar (e provavelmente testar) os sensores de hardware e alarmes, e então ativar uma rotina monitorando ininterruptamente todos os sensores introduzidos. Se o estado de qualquer sensor de entrada for mudado, é ativada uma rotina de geração de alarme.

Em um grande computador multiusuário, com muitos terminais, o Sistema Operacional é muito mais complexo. Tem que administrar e executar todos os pedidos de usuários e assegurar que eles não interferiram entre si. Tem que compartilhar todos os dispositivos que são seriais por natureza (dispositivos que só podem ser usados por um usuário de cada vez, como impressoras e discos) entre todos os usuários que pedem esse tipo de serviço. O SO poderia ser armazenado em disco, e partes dele serem carregadas na memória do computador (RAM) quando necessário. Utilitários são fornecidos para:

•Administração de Arquivos e Documentos criados por usuários
•Desenvolvimento de Programas
•Comunicação entre usuários e com outros computadores
•Gerenciamento de pedidos de usuários para programas, espaço de armazenamento e prioridade

Adicionalmente, o SO precisaria apresentar a cada usuário uma interface que aceita, interpreta, e então executa comandos ou programas do usuário. Essa interface é comumente chamada de SHELL (=cápsula, manteremos o nome original em inglês) ou interpretador de linha de comando (CLI). Em alguns sistemas ela poderia ser uma simples linha de texto que usam palavras chaves (como MSDOS ou UNIX); em outros sistemas poderiam ser gráficas, usando janelas e um dispositivo apontador como um mouse (como Windows95 ou X - Windows).


As Várias Partes de um Sistema Operacional
Um sistema operacional de um computador que é usado por muitas pessoas ao mesmo tempo, é um sistema complexo. Contém milhões de linhas de instruções escritas por programadores. Para tornar os sistemas operacionais mais fáceis de serem escritos, eles são construídos como uma série de módulos, cada módulo sendo responsável por uma função. Os módulos típicos em um grande SO multiusuário geralmente são:

•Núcleo (Kernel em inglês - também conhecido como " executivo")
•Gerenciador de processo
•Escalonador (Scheduler, em inglês)
•Gerenciador de arquivo


O Núcleo - Um Executivo em Tempo-Real
O núcleo de um sistema operacional é algumas vezes chamado de EXECUTIVO em tempo real. Algumas das funções executadas por ele são:

•chaveamento entre programas
•controle e programação de dispositivo de hardware
•gerenciamento de memória
•gerenciamento de processos
•escalonamento de tarefas
•comunicação entre processos
•processamento de exceções e de interrupção

Nosso sistema simples de monitoração de segurança não teria todas as funções acima, já que provavelmente seria um sistema mono-tarefa, executando apenas um programa. Como tal, não precisaria processar permutas entre mais de um programa ou permitir comunicação entre programas (comunicação entre processos). A gerência da memória seria desnecessária, já que o programa residiria permanentemente em ROM ou em EPROM (uma forma programável especial de ROM).

Um sistema operacional projetado para manusear um grande número de usuários precisaria de um núcleo para executar todas as funções acima. Programas de usuários geralmente são armazenados em disco, assim precisa ser carregado em memória antes de ser executado. Isso apresenta a necessidade de gerência da memória, já que a memória do computador precisaria ser pesquisada para localizar uma área livre para carregar um programa de usuário na mesma. Quando o usuário tivesse encerrada a execução do programa, a memória consumida por ele precisaria ser liberada e se tornaria disponível para outro usuário quando solicitado.

Gerenciamento e Escalonamento (Scheduling) de processos também são necessários, de forma que todos os programas possam ser executados razoavelmente. Não há como um programa de um usuário específico ser executado numa área de extensão, negando o funcionamento de qualquer outro programa, e fazendo todos os outros usuários esperarem. Adicionalmente, alguns programas poderiam precisar ser executados mais freqüentemente que outros, por exemplo, checando comunicações de rede ou imprimindo. Alguns programas podem precisar ser suspensos temporariamente, e serem reiniciados depois, assim introduzindo a necessidade da comunicação inter-programas.

quinta-feira, 8 de outubro de 2009

Ranking de Portais

Ranking dos Portais Campeões de Audiência
Na internet é possível acompanhar um levantamento que mostra o ranking dos portais mais visitados da rede. Divididos por ordem de maior visitação.
Os que estão no topo da lista, ou seja, na posição de número de até 50 lugar, são considerados os gigantes de todo o ranking da internet, e recebem diariamente cerca de milhões de visitantes. Geralmente neste ranking estão participando milhares de Portais e Sites, não existe um número preciso, mas é algo em torno de centenas de milhares, e este número está aumentando consideravelmente. Em alguns rankings podem conter até mais de um milhão de páginas. Em todo o mundo já existe mais de 1 bilhão de sites. Informação e diversão não falta na rede mundial.
O Portal ANT (www.ant.com), tem um ranking muito interessante e atualizado constantemente.
Link: http://www.ant.com/top?page=1

segunda-feira, 28 de setembro de 2009

Impressoras a Laser (Definições)


As impressoras a Laser são comumente conhecidas pelas suas habilidades rápidas de impressão. A outra característica típica de uma impressora a laser é a impressão dos textos e dos gráficos de alta qualidade. Ela trabalha basicamente no princípio de impressão xerográfica. Entretanto, ela é diferente das máquinas de impressão analógicas em que a imagem produzida é o resultado da varredura direta de um raio laser no fotorreceptor da impressora.O uso de uma impressora a laser tem inúmeras vantagens sobre qualquer outro tipo de impressora disponível. A velocidade de uma impressora a laser varia de um modelo para outro enquanto depende de um número de fatores como a intensidade gráfica exigida em processar o trabalho e outros. Os mais recentes modelos de impressoras a laser podem imprimir mais de 200 páginas coloridas em um minuto, o que significa mais de 12 mil páginas em uma hora! As impressoras a laser coloridas são relativamente mais lentas, mas mesmo assim podem imprimir mais de 100 páginas por minuto. As impressoras a laser de alta velocidade são usadas geralmente para impressões de grande quantidade, como contas de cartão de crédito, etc.O custo envolvido em usar a tecnologia da impressão a laser depende de mais de uma característica como o custo do tonalizador, do papel, ocasionalmente da recolocação do cilindro, e das mudanças exigidas em outras peças consumíveis da impressora como o conjunto de transferência e o conjunto de fusor. As impressoras a laser que têm os cilindros feitos de plástico macio podem ser mais caras a longo prazo do que se pode compreender; seu custo total elevado torna-se aparente somente quando a impressora exige uma recolocação do cilindro.Outra característica na família das impressoras a laser é o modelo do duplexing. Isto permite a impressão em ambos os lados de um papel sem a necessidade de removê-lo. Esta tecnologia pode cortar o custo do papel pela metade e também diminuir os volumes de enchimento. Anteriormente a tecnologia duplexing estava disponível somente nas impressoras mais sofisticadas. Entretanto, agora podem ser vistos em um número de impressoras a laser de escritório. Embora a tecnologia do duplexing possa reduzir a velocidade de impressão até certo ponto, ao mesmo tempo aumenta o que pode ser escrito no papel.As impressoras matriciais e as de jato de tinta levam os dados para a impressora e diretamente imprimem os dados no papel tornando assim um processo lento que pode até parar a impressora se a mesma estiver esperando por mais dados. Por outro lado, uma impressora a laser não pode trabalhar desta maneira, a razão é que é grande quantidade de dados exigidos pela impressora para dar saída de uma maneira contínua. A impressora não pode esperar pela chegada de dados, e se isso acontece, pode haver falhas e um desalinhamento na página.Para resolver este problema, um amortecedor de impressora é usado. Os dados são acumulados e mantidos no grande amortecedor da impressora que geralmente está presente na mesma. Este banco de dados é grande o bastante para dar conta de cada ponto que possa ser impresso em uma página. Entretanto, esta exigência de armazenar os pontos na memória antes da impressão pode começar a limitar a capacidade da impressão de impressoras a laser ao tamanho pequeno como A4 ou A3. A maioria das impressoras a laser não consegue imprimir páginas longas (long banners) porque não há memória para segurar essa quantidade de dados.A impressão ocorre em sete etapas. Um processador de imagem faz a varredura da página inteira linha por linha e armazena um bitmap da página na memória. O cilindro é então carregado negativamente e o bitmap é escrito no cilindro foto sensível usando um raio laser cuja funcionalidade seja dependente da imagem bitmap. As partículas do tonalizador são carregadas negativamente e onde quer que o lazer não tenha descarregado o cilindro, as cargas repelirão e a impressão não vai acontecer desse modo criando a cópia desejada. O tonalizador contém um pó plástico que por sua vez é atraído pelas peças onde o raio lazer passa e na extremidade o pó plástico é fundido em 200 graus celsius para juntar a tinta com o papel.